| 接口 | 描述 |
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| Accessible |
Interface Accessible是可访问性包的主要界面。
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| AccessibleAction |
任何可以执行一个或多个操作的对象都应该支持AccessibleAction接口。
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| AccessibleComponent |
AccessibleComponent接口应该由屏幕上呈现的任何对象支持。
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| AccessibleEditableText |
AccessibleEditableText接口应该由显示器上显示可编辑文本信息的所有类来实现。
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| AccessibleExtendedComponent |
AccessibleExtendedComponent接口应该由屏幕上呈现的任何对象支持。
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| AccessibleExtendedTable |
Class AccessibleExtendedTable提供有关以二维表格格式显示数据的用户界面组件的扩展信息。
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| AccessibleExtendedText |
AccessibleExtendedText接口包含AccessibleText接口未提供的附加方法应用程序可以通过首先获取其AccessibleContext(参见
Accessible ),然后调用AccessibleContext的AccessibleContext.getAccessibleText()方法来确定对象是否支持AccessibleExtendedText接口。
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| AccessibleHypertext |
AccessibleHypertext类是在显示器上显示超文本信息的所有类的基类。
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| AccessibleIcon |
AccessibleIcon接口应该由具有关联图标的任何对象(例如,按钮)支持。
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| AccessibleKeyBinding |
任何具有诸如键盘助记符和/或键盘快捷键之类的键盘绑定的对象都可以支持AccessibleKeyBinding接口,可用于选择对象。
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| AccessibleSelection |
该AccessibleSelection界面提供了辅助技术的标准机制,以确定当前所选择的孩子是什么,以及修改选择集。
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| AccessibleStreamable |
所述
AccessibleStreamable接口应该由实施
AccessibleContext呈现在显示屏幕上的部件的后面的原始流的任何组分。
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| AccessibleTable |
Class AccessibleTable描述了以二维表格格式显示数据的用户界面组件。
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| AccessibleTableModelChange |
AccessibleTableModelChange接口描述对表模型的更改。
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| AccessibleText |
AccessibleText界面应由显示文本信息的所有类实现。
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| AccessibleValue |
AccessibleValue界面应该由支持数值的任何对象(例如滚动条)支持。
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| 类 | 描述 |
|---|---|
| AccessibleAttributeSequence |
该类将共享相同连续属性集的文本的跨度以及该组属性一起收集。
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| AccessibleBundle |
用于维护强类型枚举的基类。
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| AccessibleContext |
AccessibleContext表示所有可访问对象返回的最小信息。
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| AccessibleHyperlink |
链接的封装或链接的集合(例如,
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| AccessibleRelation |
Class AccessibleRelation描述了实现AccessibleRelation的对象与一个或多个其他对象之间的关系。
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| AccessibleRelationSet |
Class AccessibleRelationSet确定组件的关系集。
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| AccessibleResourceBundle | Deprecated
从Java平台1.3版开始,此类已被弃用。
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| AccessibleRole |
AccessibleRole类决定组件的作用。
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| AccessibleState |
AccessibleState类描述组件的特定状态。
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| AccessibleStateSet |
AccessibleStateSet类确定组件的状态集。
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| AccessibleTextSequence |
这个类收集了文本跨度的关键细节。
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Java Accessibility API包由8个Java编程语言接口和6个Java编程语言类组成。 这些在下面描述。
这个类中的常量表现出强类型的常见对象角色枚举。 这个类的公共构造函数被有意地省略,应用程序应该使用这个类的一个常量。 虽然这个类预先定义了大量的标准角色,但是它是可扩展的,所以在将来可以添加额外的程序员定义的角色,而不需要修改基类。
应用程序可以通过首先获得其AccessibleContext (参见Accessible ),然后调用AccessibleContext的getAccessibleAction方法来确定对象是否支持AccessibleAction 接口 。 如果返回值不为空,则该对象支持该接口。
应用程序可以通过首先获取其AccessibleContext (参见Accessible ),然后调用AccessibleContext的getAccessibleComponent方法来确定对象是否支持AccessibleComponent 接口 。 如果返回值不为空,则该对象支持该接口。
应用程序可以通过首先获得其AccessibleContext (参见Accessible ),然后调用88471235388641的getAccessibleSelection方法来确定对象是否支持AccessibleSelection 接口 。 如果返回值不为空,则该对象支持该接口。
该界面提供了在像素坐标和给定像素坐标处的文本之间进行的支持,用于在文本中的给定位置之前,之前或之后检索字母,单词和句子。 该界面提供支持在文本中的给定位置(字体,字体大小,样式等)检索字符的属性,以及获取所选文本(如果有),文本长度和文字插入符的位置。
应用程序可以首先获取其AccessibleContext (参见Accessible ),然后调用getAccessibleText的getAccessibleText方法来确定对象是否支持AccessibleText 接口 。 如果返回值不为空,则该对象支持该接口。
应用程序可以通过首先获取其AccessibleContext (参见Accessible ),然后调用AccessibleContext的getAccessibleValue方法来确定对象是否支持AccessibleValue 接口 。 如果返回值不为空,则该对象支持该接口。